调整内容:全面重做
我个人觉得调整后的暃从机制上是比之前更强的,但也正如我此前的测评,前期的伤害低,刷野速度很慢,整体的数值给的也相对较低,也就导致了哪怕机制够强,也撑不起来胜率。
三天的时间,目前暃的强度也算是差不多到这里了,因为三天的时间里胜率波动也都在这个范围。
热度全面上涨,但是胜率却全面下降,巅峰赛还算好的,每天上涨1%,但我觉得差不多到了一个顶峰,很难突破50%,而另外两个分段降幅更明显。
顶端局中,暃的胜率也在47%-49%以内,感觉还有加强的空间。
我觉得下一步的暃,应该在数值上进行更新,加强一点伤害或许就能平衡了。
关羽
暴烈之甲相关英雄,我觉得关羽应该是影响最大的,原因在于他出完鞋子后的断腿临界点是在50%减速时,有了暴烈之甲的5%移速可以刚好跨过这个临界点,不至于直接断腿(鞋子移速削弱后没测试),所以暴烈之甲直接将常驻移速移动到了被动,影响当然比较大。
从数据方面来看,貌似比我想的要好一些,关羽的总体胜率影响不大,几天的时间也都在一个相对不算大的数值中波动,当然了,虽然暴烈之甲削弱了,但战斗中10%的移速其实还是挺重要的,对于关羽而言还是难以舍弃。
曜
曜也是 因为暴烈之甲改版会受到影响,大家都知道,鞋子本身就削弱了移速,如今暴烈之甲又砍了5%,机动性肯定要差了一些,而曜除了对于移速有需求外,被动效果也很契合。
因着星削的关系,曜吃到一次普攻就能直接攒满暴烈之甲的被动,所以清野清兵打架时,比其他英雄都更容易吃满暴烈之甲的被动。
所以暴烈之甲这波常驻移速的削弱,对于曜有影响,但不大,毕竟挨打一次直接可以攒六层被动。
除了以上英雄的调整,你觉得还有谁的影响比较大呢?说说你的看法吧。返回搜狐,查看更多
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